시나리오 출처: 자작 시나리오
시나리오 개요:
진창을 밟으면서도 코끝은 하늘로 쳐들고 빛나는 낙원을 꿈꾼다
샤를 보들레르, 여행
어느 날, 캐릭터들은 한 날 한 시에 모두 같은 ‘꿈’을 꿉니다. 꿈의 잔상은 마치 캐릭터의 눈꺼풀 위에 늘어 붙은 듯, 눈을 감았다 뜰 때마다 현실과 겹쳐지고 빗나갑니다.
그 꿈의 끝에서 캐릭터들을 부르는 것은 무엇일까요?
주의사항:
사망, 살해, 범죄에 관한 간접적 묘사가 있으며 캐릭터의 설정에 따라 주의 요소가 추가될 수 있음을 알립니다.
※ 직접 데몬 캐릭터를 만들어서 플레이 하는 데에 의의를 둡니다. 따라서 플레이데이 전 캐릭터를 설정하는 과정이 미리 진행될 예정이며, 세션 시작에서도 캐릭터의 서곡(비기닝)을 먼저 진행할 예정인 바, 캐릭터의 서곡에 대한 대략적인 내용도 상의하는 과정을 거치게 됩니다.
프리메이드 캐릭터 선택 가능합니다.
뉴비 환영합니다.
